いまさらなんですけど、ユレイドル(BW9)って面白そうな能力持ってますよね。

ユレイドル 草 1進化 HP:120 弱:炎×2 抵:水-20 逃:2
 ライフプロ―ジョン 草
  このポケモンについているエネルギーの数ぶん、
  自分の山札から2進化ポケモンを選び、ベンチに出す。 そして山札を切る。

 スパイラルドレイン 草無無 60
   このポケモンのHPを「20」回復する。


 メガロキャノンは大体シングル数含めて30パックほど買いましたが、ねっこのかせき リリーラが1枚しか手に入らなかったためしばらく放棄してました。

 しかし大阪遠征の際に3枚ゲット!というわけで、組んでみました。
 たねはヤミラミ3枚、ダークライEX2枚の5枚。
 ブレンドエネとも相性がいいので悪起点にしました。
 レシピはまだ研究中なので非公開。


 個人的にBW1のときからゴチルゼル+ランクルス+ジャローダの組み合わせって最強じゃね?と思って(当時は130ダメを一気に与えるポケモンがあまりいなかったこともあり)2進化3体という無謀なデッキを組んだことがあるんですが…

 手軽に出せる!強力ロック誕生か!?

 な~んて考えて作りましたが…

 テストで戦ってみるとあんまり強く感じなかったです(汗)
 キュレムやらミュウツー(弱点)やらケルディオやら大ダメージを出せるポケモンが普通に多くなったのがつらい。特にプラズマ団鬼やでぇ…
 
 ユレイドルを理想の2ターン目に出せても、エネルギーが草+ダブル無色の3個がほぼ限界です。普通は2つ。下手すれば1つです。
 そして、ユレイドルの120は大体1ターンで落とされてしまうという…

 もし相手が事故起こしててユレイドルを1ターンで駆逐できなければ

 ゴチルゼル、ランクルス、ジャローダ、サザンドラ
 というえげつない布陣が完成します。
 
 序盤のブレンドエネ草悪超炎をサザンドラでゴチルゼルに回し、マッドキネシスの威力を90まで上げ、さらにランクルスとジャローダが毎ターンゴチルゼルのHPを完全回復します。おまけに敵はグッズを使えない!

 …このように書くとすごく強そうですが、現実は…
 エネ3つついてるゴチルゼルにミュウツーがエックスボール
 キュレムがブリザードバーン+デオキシスで普通に130ダメージを出してくる
 ケルディオが水エネ4つつけて130ダメージ。
 ルギアが普通に(ry
 
 とまぁ普通に130ダメ出されてロック解除されてしまいまして…
 大きなマントがあればちょっとは違いますが、それでもプラズマは普通に150ダメだろうが出してきます。デオキシス恐るべし。そしてミュウツーはもっとしんどい…弱点突かれて即死する…
 ハハコモリのリーフテーラーでもいれちゃいますか?

 もちろん相手が準備仕切れてない間にロックをかけれれば制圧力はありますが…ううむ、エースデッキにするのは難しい…

 やっぱりゴチルゼルは殴らずアギルダーに攻撃を任せるべきか? 
 というか、ゴチルゼルを止めて、ジャローダ2匹、ランクルスで普通にEXに戦ってもらうのがいいのか?

 ん~…フライゴンで戦ってるデッキもどこかにお邪魔したときに見ました。
 
 もう少し研究したいと思います。何かいい案があれば教えていただきたいです。

 では~ 
  
 バトカニ大阪へ行ってまいりました!

 さて、結果…の前に、使用デッキレシピをバラしておきます。負けた人のレシピなんで、参考になるかはわかりませんが。

 ルギアEX (プラズマ団) 1
 カビゴン (プラズマ団) 2
 ボルトロスEX (プラズマ団) 2
 デオキシスEX (プラズマ団) 3
 ミュウツーEX 1
 ダゲキ(BW9) 1

 アララギ博士 4
 N 2
 フウロ 2
 アクロマ 2
 プラズマ団のしたっぱ  2
 ダークトリニティ 2
 ゲーチス 1

 白銀の鏡 1
 かるいし 1
 プラズマ団バッジ 1

 ポケモンキャッチャー 3
 ポケモンいれかえ 3
 ツールスクラッパー 2
 どくさいみん光線  3
 アクロママシーン 2
 エネルギー転送 1
 プラズマ団のモンスターボール 3
 ダウジングマシン 1 ACE

 基本雷エネルギー 3
 ダブル無色エネルギー 4
 プラズマエネルギー  4
 プリズムエネルギー 2

 凍てついた街 1

 基本的にはボルトロスでカビゴンに素早くエネルギーをつけ、チームインパクトで倒していくデッキです。ルギアは大体フィニッシャーなので1枚。もともとのコンセプトはプラズマ団でアンチプラズマです。鏡が入っているのはそのためです(元は2枚だったが、バッジと変えました。)

 ダゲキは展開するこのデッキが苦手とするアブソルを一撃で倒してもらうため、また、あまりありませんがプラズマ団バッジをつけてローキックを打てば、デオキシス3体でダークライEX、ボルトロスEXも倒してくれます。悪対策です。
 ミュウツーはケルディオ、鏡ゴチルゼル、相手のミュウツー対策。そうでなくてもバッジをつければボルトロスと協力して大ダメージを与えてくれます。

 街はカメ対策です。それ以外のデッキでもプラズマ以外なら割と刺さります。


 一回目
 ×

 VS悪+ダストオキシン デッキ
 2-0 敗北
 いきなり初戦負け…相手はアブソル、ダークライ(プラズマ団)にダストオキシンを絡めた悪デッキでした。
 サポートが最初に不足してたのもありますけど、アブソル対策のはずのダゲキがサイドに行ってしまい…仕事してくれ!何のためにお前を入れたのだ!

 特性封じはやはりつらいものがありましたが、わっとえばーはなぜか悪には練習以外で勝ったためしがないんですよね~…
 対策しててもなぜか本番になったとたんに回りが悪くなったり、そいつがサイドに落ちたり(今回のダゲキみたいに)う~ん…悪に勝てる日はいつ来るのか…

 二回目
 ○○×

 VSダゲキ、テラキオン、ランドロス格闘デッキ
 0-2 勝利
 カビゴン、ボルトロスが弱点だったのでつらかったですが、初手ゲーチスを打つことができたのもあり、最後はルギアでサイド2枚取り、勝利!

 VSプラズマ団、キュレム型
 0-5 勝利
 サポートの回りがよく、早い段階でカビゴンにエネが5つつく。 そのあとカビゴンが鏡を持ち、無双!そのまま押し切りました。

 VSミュウツー、テラキオン、バッフロン、ダストオキシン
 1-0 敗北
 初手デオキシス、相手はミュウツーだけで、ラセンフォースを打てるようにできる手札だったが、Nさんのせいで手札を変えられ、デオキシスが大ダメージを受けるだけに… ここでミュウツーを倒せなかったのが結構響いて、劣勢。
 しかも対戦途中にプレミアリーグ締め切りのアナウンスが…敗北寸前で難しい盤面だったし、モチベーションもダウンしたので考えることを放棄し、最後はルギアで3枚とったあと、そのまま返しでルギアを倒してもらって敗北。

 残念ながらチャレンジリーグ突破ならず…仕方ないのでリミテッドまでワンデイで遊ぶ。使用デッキはそのままプラズマで

 一回目
 VSビリジオン、ゲノセクト
 2-6 勝利
 ダゲキスタートでダゲキしか活躍しなかったバトルwww
 早速ゲノセクトにちょっかくげりを食らわせる。ビリジオンを相手は出してきたけれども、さらに2ターン目からダブル無色でローキック。相手はどうやら事故が起こっていたようでキャッチャーでデオキシスを引っ張った後エメラルドスラッシュを打つのが精一杯。
 ポケモン入れ替え。さらにここからダゲキさんは鏡を与えられ、無双モードに!
 無慈悲なローキックを連発。ビリジオンを倒したあと、ゲノセクトはエネがついているのに鏡のせいでダゲキにダメージを与えられず、そのままローキックを2度くらわせて勝利。
 ダゲキ…無双したのはいいんだけど、初戦のアブソルに対して活躍してほしかったなぁ…

 二回目
 VSカメックス、ケルディオ
 0-1 勝利
 カメックスが2ターン目に立ち、ケルディオにデオキシスが倒されてかなり厳しい状態に。しかしカメケル対策の「凍てついた街」を張り、進行を遅らせる。
 後にタチワキで上書きされてしまうが、カビゴンとデオキシスでケルディオを2匹倒し、最後はルギアでカメックスを倒して勝利。

 ここから昼休憩を挟んでリミテッドへ。
 使用デッキはガブチル。詳細は書きませんが6連勝(3連勝×2)しました。
 リミテッドでは、エースペをロックガードにしておきました。相手はこれにかなり苦戦。同じガブチルでも楽に倒すことができました。ロックガードは普段は弱く感じますが、スクラッパーがないと、本当にウザイ道具です。

 合計10勝2敗。
 負けたのはワールドチャレンジのみで、フリーではワンデイ、リミテッド。ともに負けなしの無双状態。この運はワールドチャレンジに使いたかった…

 さてさて、合計24ポイント。しかしもう色紙はなくなっており…残念!(古いわ!)
 仕方ないのでダークライとエネルギー14枚をもらってきました。

 負けてしまいましたが、非常に楽しかったです。また来年も…社会人になってしまうけど行きたいです!

 では~
 どうもこんにちは~

 あ、今回は(というか前回も)当たり前のことしか書かないので鼻で笑われるかもしれません。どうか暖かい目で見てあげてください…


 ポケカネットジムの名古屋大会の記事を見て、ちょっと思ったことを書いてみます。

 Aリーグはおなじみキュレム型プラズマ団(+αアブソル)でしたが、Bリーグを見て「???」という気持ちに最初はなりました。

 スイクン、テラキオンが優勝したと書かれてあったからです。

 はて??スイクンとテラキオン???最初は「なんで?」と思いましたが、考えると「ん~なるほど」となる構成であるわけです。

 昨年と違ってデッキレシピの公開がなくなっているので、詳細はわかりませんが、今の環境で活躍しているデッキの構成を考えてみると…

 レックウザ、ケルディオ、ゲノセクトなどEXに頼っている構成。
 もしくは、キュレム、アブソルなど、プラズマ団の優秀な非EXの活躍。

 これらが多いですね。確かに…(何を当たり前のことを…って感じですが)

 そうでないデッキ、EXに頼っていないデッキとしては、ガブリアス、道具落としヤブクロンデッキ、ゴチルゼルが考え付くのですが、それらはプラズマ団などと比べるとどうしても遅いため、使用しようという人が少ないのもうなずけます。

 そして、プラズマ団メタはプラズマ団には強くなりますが、他のデッキへの勝率はぐっと落ちてしまう…ここはプラズマ団をメタろうと考えていた自分なのでよくわかります(散々メタを考えたくせにスイクン、テラキオンという構成にたどり着けなかった自分のデッキビルディング能力は低いとわかりますが。)

 スイクンに鏡をつける。ここまではカメキュレに挿している人と何回か戦ったことがあるので「うわ~うぜぇ」となるのはわかりました。だけど、そのときはスクラッパーで壊してしまえばキュレムやカビゴンで突破できるうえに、70ダメージだったため、脅威には感じませんでした。
 もしくは、スイクンなんて完全無視して後ろにいるEXをつぶしてしまい、サイドを取りきることもできました。

 だけど、全部が全部スイクン、そしてテラキオンだとしたら…
 鏡を割ろうにも、スクラッパーってせいぜい2枚しかプラズマ団には入れてません。多くても3枚。
 つまり、4積みにしてスイクン、テラキオンに鏡をつけると、最後のほうには鏡を割る手段がなくなり、サイドを取りきることができない。
 だって、彼らは非EX。1枚ずつしかサイドをとれませんから…6体倒すのはかなりきついことが想像できます。

 悪デッキは何度でもジャンクハントでスクラッパーを戻せばいいですが、そのためのテラキオンなんでしょうね。かたきうちでダークライでも一撃。そして多くの悪デッキは現在、エースアタッカーがアブソルか、マニューラ。プラズマ団です。ダークライはEX。効きません。

 打点が低いのは弱点ですが、タチワキどくで強化すれば2撃。どくが聞かないゲノビリジに関してはスイクンはGブースターを使われない限りダメージを受けません。それも何度もは使えないはず。トリニティで戻してもせいぜい3回が限度で…

 いやはや、この構成は現在の環境にうまいこと対応したデッキだとわかります。考案者すごいなぁ…

 さて、このデッキへの対策って…ううむ…
 プラズマで行けば苦戦は間違いないし、かといってガブリアスで行くとカメケルに倒される…
 うわ~…読みにくいなぁ…どうしたものか…

 ・スクラッパーを多く積む。(たぶんげんきのかけらもあるから、4対倒して、はいおしまいとはならないような…)
 ・ルギアでテラキオンを倒す。(考えられるけど、純系プラズマとわかったらテラキオンは出してこない気がする。)
 ・どくで地道に…(時間かかる…)
 ・ゼクロムの「らいげき」(プラズマじゃないし、非EX。でもシビビレックでもないかぎり枠がないぞ?)
 ・ダストダスで無効にする(有効だけど、自分も無効なので使用デッキが限られてくる。)
 ・カメックスでハイドロポンプ!(カメケルならありかと。ちょうど100だし)
 
 ふ~む…ほかに何かあるかなぁ?
 非EXかつ草タイプで手軽に50ダメージ出せるやつがいたかと。
 …わかりません。だけどこのデッキのためだけにそれを入れるの??

 あ~難しい。大阪はどれで出ようかなぁ…

 以上。最後まで見てくださってありがとうございました。

 

プラズマ団

2013年5月16日 TCG全般
バトルカーニバル2013スプリング!
私は大阪には出陣しようと考えてます。

さて、福岡、名古屋(これはちょっとうろ覚え)を見る限り、やっぱりプラズマ団がはやってるみたいですね~…
主に
キュレム、ボルトロス、デオキシス型
ゲノセクト、ビリジオン型
の2つが大暴れしているっぽいですね。

ちなみにわっとえばーはキュレムの代わりにカビゴン、ルギアを入れたプラズマ団デッキを使用してるんですが…
あんまり見かけないですね。弱くはないと思うんだけどなぁ…
使ってる感じで各デッキのメリットを比較してみます。

カビゴンルギアボルトロスデオキシス

メリット
・ダブル無色が苦なく入る。
・サブアタッカーとしてミュウツーを入れられる。
・電気エネルギーだけに基本エネルギーを絞れるため改造ハンマーでライデンナックルが打てなくなる心配が少ない。
・初手プラズマゲイルがありえる(ダブル無色→アクロママシーン→アクロママシーンorフウロorトリニティ)
・ケルディオがかけつけて、逃げられない。


キュレムボルトロスデオキシス

メリット
・シルバーバングルを有効利用できる。
・フロストスピアのベンチダメージが強い。
・かるいしケルディオでブリザードバーンを連射できる。
・ブリザードバーン+バングル+デオキシス3体orタチワキどくさいみんでEX一撃。


こんな感じでしょうか?
ちなみにわっとえばーは以前、プラズマ団(自分)VS悪デッキで

相手サイド6枚、こちらサイド1枚
ヤミラミの残りHP50でこちらはデオキシス×3
あとはヤミラミにライデンナックル一発だけでゲーム終わる!


というところまで追い詰めたにも関わらず…


ボルトロスのプリズムエネを改造ハンマー→
Nで手札1枚に。その後、サポートもエネルギーも引けない→
逆転敗北…

そんな苦い思い出があるので、ボルトロスのエネルギーはがされるのが一番怖いのです…


どうもはじめまして!わっとえばーと申します。
このブログは、ポケモンカードに関することを主に書いていこうと考えています。

愛媛県の大学4回生なんですが、周りに気軽にバトルできるプレイヤーがいないため、ジムチャレンジ(2週間に一度)ぐらいしか練習ができていません。
なので、強さは…?というと、びみょ~です。(まだ優勝もしたことないし…)

他にもZ/X、遊戯王(現在停滞中)、ヴァンガード、ヴァイスシュヴァルツもやってますが、ポケカが一番面白いと感じてます。

では、これからよろしくお願いします!


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